Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на A3 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
пешка Слизняк падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3. На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой продвигает король с E1 на D1, и сразу после этого слизняк ставит ладья на A3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с C1 на A3.
Из тьмы Слизняк толкает конь на E4, пока конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. пешка Слизняк падает на F3 и вырывает конь у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E2 на F3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.
король Слизняк продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с C8 на C7, пока наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с C7 на B7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.
Слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Слизняк под шахом.
Из тьмы Слизняк толкает король на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Слизняк под шахом.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
король Слизняк продвигается с D8 на D7. С B7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G6, пока наш герой скользит ферзь по доске, с B7 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6; затем король Слизняк продвигается с G7 на H8. наш герой продвигает ферзь с D5 на F7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.