Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с G4 на G6 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Крыса толкает конь на E5; затем конь наш герой занимает F4, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H5, пока король Крыса продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает конь с H5 на G3, и крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Крыса толкает конь на F8. С E5 на C7 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая конь с F8 на D7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1, и конь Крыса продвигается с B8 на D7.

наш герой продвигает ладья с B1 на B7, пока крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на C7.

Из тьмы Крыса толкает конь на G8. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на H7. С C6 на C5 ладья наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, пока король Крыса продвигается с H6 на G7.

наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и крыса ставит конь на E7, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на G5, наш герой загоняет Крыса под шах.

Из тьмы Крыса толкает конь на G6. С G5 на G4 ладья наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8. Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F6, и король Крыса продвигается с H7 на G8.

наш герой продвигает пешка с E6 на E7, пока крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на F8.

Из тьмы Крыса толкает король на H6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с H6 на H7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с A5 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E4, пока король Крыса продвигается с H6 на G5. наш герой ставит шах ферзь на F5.

Крыса ставит король на H4, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на F4 не оставляет Крыса пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 12 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2687 finished games (1141 wins, 433 losses, 1113 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1