Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H6.
Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на H6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, и сразу после этого конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4; затем наш герой скользит конь по доске, с H3 на G5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A5. С G5 на E4 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
конь Летучая мышь продвигается с B7 на D8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.
Летучая мышь ставит конь на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A7; затем из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D5.
Взяв конь на B7, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E8. С F6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B6.
король Летучая мышь продвигается с D8 на E7. Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С F6 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на F8.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H7, пока наш герой скользит слон по доске, с H6 на G5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7, и твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F5.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с G7 на H7, и сразу после этого наш герой продвигает конь с D5 на E7. Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
С F5 на C5 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D3. С F5 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на H8. наш герой скользит ладья по доске, с C5 на C7. пешка Летучая мышь достигает D2 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D2.
король Летучая мышь продвигается с H8 на G8. С E7 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7.
наш герой ставит шах конь на D5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на G8. наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, пока король Летучая мышь продвигается с H8 на G8. наш герой ставит шах пешка на F7.
Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С F6 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на G6. наш герой ставит шах ферзь на F7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F5. С C3 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
король Летучая мышь продвигается с F5 на G4; затем наш герой продвигает ладья с C7 на E7. Летучая мышь ставит король на G5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ладья на E5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H4; затем ферзь наш герой занимает G6, оставляя F7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H4 на H3.
наш герой ставит решающий мат с H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.