Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H6.

Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на H6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, и сразу после этого конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4; затем наш герой скользит конь по доске, с H3 на G5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A5. С G5 на E4 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

конь Летучая мышь продвигается с B7 на D8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.

Летучая мышь ставит конь на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A7; затем из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D5.

Взяв конь на B7, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E8. С F6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B6.

король Летучая мышь продвигается с D8 на E7. Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С F6 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на F8.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H7, пока наш герой скользит слон по доске, с H6 на G5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7, и твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F5.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.

король Летучая мышь продвигается с G7 на H7, и сразу после этого наш герой продвигает конь с D5 на E7. Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

С F5 на C5 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D3. С F5 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на H8. наш герой скользит ладья по доске, с C5 на C7. пешка Летучая мышь достигает D2 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D2.

король Летучая мышь продвигается с H8 на G8. С E7 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7.

наш герой ставит шах конь на D5.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на G8. наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, пока король Летучая мышь продвигается с H8 на G8. наш герой ставит шах пешка на F7.

Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С F6 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на G6. наш герой ставит шах ферзь на F7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F5. С C3 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

король Летучая мышь продвигается с F5 на G4; затем наш герой продвигает ладья с C7 на E7. Летучая мышь ставит король на G5, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ладья на E5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на H4; затем ферзь наш герой занимает G6, оставляя F7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H4 на H3.

наш герой ставит решающий мат с H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4