Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на E1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5; затем наш герой скользит конь по доске, с E2 на C3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на G6. С C3 на B5 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A7.
Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на B5. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на G2; затем король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с G2 на C2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F1 на E1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, пока пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3. С B5 на A3 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит ладья на H2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на E2.
король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Летучая мышь ставит шах ладья на E1.
Чистый удар: король наш герой сносит ладья на E1.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B5, и пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает король с E1 на D2. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.
Летучая мышь ставит конь на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3; затем из тьмы Летучая мышь толкает конь на E7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C8. Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E4.
конь Летучая мышь продвигается с E7 на C8, и наш герой продвигает король с C4 на D5. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на E7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на F5. С E5 на F5 король наш герой поглощает конь Летучая мышь.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.