Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на F2.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на H1.
наш герой продвигает король с E1 на F2. Летучая мышь ставит шах ладья на H2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D8, и сразу после этого конь наш герой занимает C3, оставляя E2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H2 на H3. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. ладья Летучая мышь достигает F2 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит ладья на F2.
Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F6; затем конь наш герой занимает B5, оставляя C3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4. С B5 на A7 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на E3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5. С A7 на B5 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E5, и сразу после этого конь наш герой занимает B5, оставляя D6 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E5 на F5. Взяв пешка на D4, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. С E2 на E3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
конь Летучая мышь продвигается с D8 на E6. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на E6.
Летучая мышь ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.