Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на F2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на H1.

наш герой продвигает король с E1 на F2. Летучая мышь ставит шах ладья на H2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D8, и сразу после этого конь наш герой занимает C3, оставляя E2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H2 на H3. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. ладья Летучая мышь достигает F2 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит ладья на F2.

Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F6; затем конь наш герой занимает B5, оставляя C3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4. С B5 на A7 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5. С A7 на B5 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E5, и сразу после этого конь наш герой занимает B5, оставляя D6 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E5 на F5. Взяв пешка на D4, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. С E2 на E3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

конь Летучая мышь продвигается с D8 на E6. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на E6.

Летучая мышь ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 4