Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

слон наш герой приземляется на H2 и побеждает слон Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С H2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E5 на E4; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на E3. Слизняк берёт пешка на G3 и ставит наш герой под шах.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и слон Слизняк продвигается с G3 на E5. наш герой продвигает пешка с B2 на B3, пока слизняк ставит слон на F6, следя за каждой клеткой.

С E3 на H6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает слон на E5; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D7 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на E2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока слон Слизняк продвигается с E5 на F6.

наш герой продвигает пешка с B3 на B4, и слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5.

Из тьмы Слизняк толкает слон на E5, и сразу после этого пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Слизняк ведёт слон с E5 на G3 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, и слон Слизняк продвигается с G3 на H2.

Чистый удар: слон наш герой сносит слон на H2.

Слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. С E3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3. С E2 на E3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

пешка Слизняк продвигается с H7 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.

Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E5. С D4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с B6 на A7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8.

наш герой ставит шах ферзь на A3.

король Слизняк продвигается с A8 на B7. наш герой продвигает король с E3 на D4, пока слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H4; затем король наш герой занимает C5, оставляя D4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на C8. Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2