Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на D1 и побеждает ферзь Летучая мышь!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.
Летучая мышь ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. С A4 на A7 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на H1.
король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4. С A7 на B7 ладья наш герой поглощает конь Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H5. наш герой ставит шах ладья на B8.
король Летучая мышь продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает ладья с B8 на A8, и летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A1. ладья Летучая мышь достигает H2 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C1, оставляя D2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D4 на D3; затем наш герой скользит король по доске, с C1 на B1.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1. ладья Летучая мышь достигает C2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с C1 на B1, пока летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A8.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на E2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E8.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на F5. наш герой ставит шах ладья на F8.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G4. С G8 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
король Летучая мышь продвигается с G4 на F5. наш герой продвигает ладья с G8 на E8, и летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ладья на F8.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6. С E8 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на F7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на F2. С E5 на D5 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на F1.
наш герой продвигает король с B1 на A2, пока летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на D7.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G6; затем ладья наш герой занимает D8, оставляя D7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на F6.
С F8 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E5. Чистый удар: ладья наш герой сносит ладья на F1.
пешка Летучая мышь продвигается с D3 на D2. наш герой продвигает ладья с F1 на D1, и летучая мышь ставит король на F4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5, и сразу после этого король наш герой занимает C3, оставляя B2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E3 на E2. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D2.
Пешка Летучая мышь коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.
С D2 на D1 король наш герой поглощает ферзь Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с F4 на E5. наш герой продвигает король с D1 на D2, пока летучая мышь ставит король на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на B4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B4 на B3. С C4 на B3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 5
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.