Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.
Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на D7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с B5 на B4.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.
Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Из тьмы Слизняк толкает конь на F6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C5 на B6.
Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4; затем король Слизняк продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает король с B4 на B5, и сразу после этого слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, пока король наш герой занимает D6, оставляя C6 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F5 на F4, и наш герой скользит пешка по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с F6 на D5. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D6 на D5.
Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
пешка Слизняк падает на H2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на D4.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F4 на F3, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на E3. На H1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на F3.
Слизняк ставит шах ферзь на H5.
наш герой продвигает король с F3 на E4. Сбив пешка на E2, Слизняк угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D1.
король наш герой занимает C5, оставляя D4 позади. Слизняк ставит шах ферзь на C1.
наш герой скользит король по доске, с C5 на D6. ферзь Слизняк достигает F4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E4.
наш герой продвигает король с E7 на F8; затем слизняк ставит ферзь на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4.
ферзь Слизняк достигает H8 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E7, оставляя F8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B8 на A8, пока наш герой скользит король по доске, с E7 на D7.
Слизняк ставит шах ферзь на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C8. Жестокий удар: ферзь Слизняк берёт пешка наш герой на B2.
наш герой ставит шах пешка на B7.
Слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на B8 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.