Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D2 на C2 и берёт вражескую слон.

Мат. Слизняк побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4, пока пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади. Сбив пешка на D2, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E1 на D2.

Жестокий удар: слон Слизняк берёт пешка наш герой на C2.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C2.

король Слизняк продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с G2 на G3; затем слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на F5.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с C2 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает король с E3 на F4, и сразу после этого слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на G4.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7, пока король наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E8 на F7.

наш герой продвигает король с H6 на H7; затем слизняк ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D3, и король наш герой занимает H6, оставляя H7 позади. Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на F6.

наш герой скользит король по доске, с H6 на H5, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4.

На D1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G5.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на G6. Шах от Слизняк: ладья укрепляется на D6.

король наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с D6 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.

король Слизняк достигает E6 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F8, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает пешка с G6 на G7.

Мат: Слизняк добивает наш герой на D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2