Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Ведьма поляны на этаже 28.
Жестокий удар: ферзь Ведьма поляны берёт ферзь наш герой на D1.
наш герой падает от мата Ведьма поляны. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Ведьма поляны ставит конь на B5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с C3 на B4.
Из тьмы Ведьма поляны толкает ладья на D7, пока пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Ведьма поляны.
Мат: Ведьма поляны добивает наш герой на D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 17 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 28 statistics
Against Ведьма поляны, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.