Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Ведьма поляны. Подземелье молча наблюдает.
Ведьма поляны продвигает слон на C3 и забирает нашу конь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Ведьма поляны.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4, пока с подземной хитростью Ведьма поляны ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и пешка Ведьма поляны продвигается с H7 на H5.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6. Ведьма поляны продвигается на G6 и забирает нашу пешка.
С B1 на C3 конь наш герой поглощает пешка Ведьма поляны.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Ведьма поляны исчезает без следа.
Из тьмы Ведьма поляны толкает конь на F5. король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Ведьма поляны продвигается на C3 и забирает нашу конь.
наш герой скользит король по доске, с E2 на F1. С подземной хитростью Ведьма поляны ведёт ферзь на E4, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1.
Шах от Ведьма поляны: ладья укрепляется на B1.
наш герой продвигает король с G1 на H2. Ведьма поляны ставит шах конь на G4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H3, и сразу после этого из тьмы Ведьма поляны толкает ферзь на C4. король наш герой занимает G2, оставляя H3 позади.
Шах от Ведьма поляны: ферзь укрепляется на E2.
наш герой скользит король по доске, с G2 на H3. С подземной хитростью Ведьма поляны ведёт конь на E5.
Ни наш герой, ни Ведьма поляны не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 22
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 4
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 28 statistics
Against Ведьма поляны, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.