Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Ведьма поляны. Подземелье молча наблюдает.

Ведьма поляны продвигает слон на C3 и забирает нашу конь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Ведьма поляны.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4, пока с подземной хитростью Ведьма поляны ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и пешка Ведьма поляны продвигается с H7 на H5.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6. Ведьма поляны продвигается на G6 и забирает нашу пешка.

С B1 на C3 конь наш герой поглощает пешка Ведьма поляны.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Ведьма поляны исчезает без следа.

Из тьмы Ведьма поляны толкает конь на F5. король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Ведьма поляны продвигается на C3 и забирает нашу конь.

наш герой скользит король по доске, с E2 на F1. С подземной хитростью Ведьма поляны ведёт ферзь на E4, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1.

Шах от Ведьма поляны: ладья укрепляется на B1.

наш герой продвигает король с G1 на H2. Ведьма поляны ставит шах конь на G4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H3, и сразу после этого из тьмы Ведьма поляны толкает ферзь на C4. король наш герой занимает G2, оставляя H3 позади.

Шах от Ведьма поляны: ферзь укрепляется на E2.

наш герой скользит король по доске, с G2 на H3. С подземной хитростью Ведьма поляны ведёт конь на E5.

Ни наш герой, ни Ведьма поляны не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
22
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 4
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against Ведьма поляны, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 28