Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на H6 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на H6 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

конь Летучая мышь продвигается с B7 на D8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, пока король Летучая мышь продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает слон с A3 на B2, и летучая мышь ставит конь на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4, и сразу после этого слон наш герой занимает C1, оставляя B2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с G5 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на G5.

С C1 на G5 слон наш герой поглощает конь Летучая мышь.

пешка Летучая мышь продвигается с C4 на C3. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С H7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A7.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D4 на D3. наш герой ставит шах ферзь на A4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8, пока пешка Летучая мышь продвигается с C3 на C2.

наш герой продвигает король с E1 на D2, и летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A1.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C1, оставляя A1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B5 на B4; затем наш герой скользит ферзь по доске, с C1 на B2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5. Взяв пешка на B4, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

король Летучая мышь продвигается с B8 на A7. С B6 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на A7. наш герой ставит шах слон на B6.

Летучая мышь отвечает, двигая король с A7 на A6. С C7 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B6.

король Летучая мышь продвигается с A7 на A8. И это мат: наш герой завершает партию на B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4