Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с F2 на C5 и берёт вражескую слон.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.

Слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает конь на H1; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на B8. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5. слон Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.

С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Слизняк толкает слон на D6, и сразу после этого слон наш герой занимает G7, оставляя H6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит слон по доске, с G7 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F2.

С D4 на F2 слон наш герой поглощает конь Слизняк.

слон Слизняк продвигается с D6 на C5. Чистый удар: слон наш герой сносит слон на C5.

Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D4.

Слизняк продвигается на G6 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит слон по доске, с D4 на E3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока король Слизняк продвигается с C7 на D7.

наш герой продвигает король с C3 на D4, и слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого король наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C7; затем наш герой скользит слон по доске, с E3 на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8. С C5 на E7 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с G6 на G5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G5.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Слизняк продвигается с E7 на F7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8. Мат. слон наш герой на H6 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2