Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3.

Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на H2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5. наш герой берёт вражескую ладья: конь прыгает с F3 на H2.

Летучая мышь ставит конь на A5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

пешка Летучая мышь падает на E4 и вырывает пешка у наш герой.

пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E8, пока наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3; затем король Летучая мышь продвигается с E8 на D7.

наш герой продвигает ладья с A1 на B1, и сразу после этого летучая мышь ставит конь на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8, пока конь наш герой занимает G4, оставляя H2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с D8 на B7, и наш герой скользит конь по доске, с G4 на E3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F5, и сразу после этого конь Летучая мышь продвигается с A5 на B7.

наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B7.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с B7 на C5.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

пешка Летучая мышь падает на A4 и вырывает конь у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3; затем король Летучая мышь продвигается с C8 на B8. наш герой продвигает пешка с F2 на F3.

пешка Летучая мышь падает на B4 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на F6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на A7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Летучая мышь отвечает, двигая король с A7 на A6, и наш герой скользит слон по доске, с E5 на D6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

король Летучая мышь продвигается с B7 на C8. наш герой продвигает слон с B4 на C5.

Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт пешка наш герой на F3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F2 на F3.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на D7, пока наш герой скользит слон по доске, с C5 на B6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4; затем король Летучая мышь продвигается с D6 на E5. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, и сразу после этого летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на E7, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает пешка с E5 на E6; затем летучая мышь ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8, и король наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на F8. наш герой ставит шах пешка на E7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
15 / 7
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 4