Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с E4 на D5 и берёт вражескую пешка.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.

король Слизняк продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и сразу после этого слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C5 на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H7 на H6.

наш герой продвигает пешка с E3 на E4; затем слизняк ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Из тьмы Слизняк толкает король на H5, и пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H5 на H6.

Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B8 на F4.

король Слизняк продвигается с H7 на G7. наш герой продвигает пешка с D5 на D6, и сразу после этого слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Слизняк толкает король на G7, пока пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H8, и наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H7 на G7. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7. Из тьмы Слизняк толкает король на H7.

Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. наш герой ставит шах ферзь на D7.

король Слизняк продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает пешка с B3 на B4, и сразу после этого слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на G6, пока пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H6, и наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.

Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с G6 на H6. И это мат: наш герой завершает партию на B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2