Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D4 на E3 и берёт вражескую пешка.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на F8, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3; затем пешка Летучая мышь продвигается с E5 на E4.

наш герой продвигает король с C3 на B2, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4, пока король наш герой занимает D4, оставляя C3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на E3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с H6 на H5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на D5.

Летучая мышь ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на C3.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на D8, пока наш герой скользит король по доске, с C3 на B4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A3.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на A3.

король Летучая мышь продвигается с D8 на C7. наш герой продвигает король с A3 на B4, и сразу после этого летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на B5.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E7, и наш герой скользит король по доске, с B6 на C6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

король Летучая мышь продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает король с D6 на E5; затем летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8, и король наш герой занимает G5, оставляя F5 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на E8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4; затем король Летучая мышь продвигается с E7 на F6.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7, пока король наш герой занимает H6, оставляя G5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на F6, и наш герой скользит король по доске, с H6 на H7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с F7 на F8.

наш герой продвигает король с H7 на G6; затем летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах пешка на H7.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на H8, и король наш герой занимает H6, оставляя G6 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4