Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
король наш герой приземляется на C3 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и конь Крыса продвигается с B8 на D7.
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5.
Из тьмы Крыса толкает король на F7. Взяв пешка на G6, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса продвигается на G6 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5.
Крыса продвигается на D5 и забирает нашу пешка.
С E4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает конь на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.
Крыса ведёт конь с F6 на D5 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на D2, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и пешка Крыса продвигается с E7 на E5.
наш герой продвигает пешка с H5 на H6. Крыса продвигается на C3 и забирает нашу пешка.
С D2 на C3 король наш герой поглощает конь Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E4; затем пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Крыса отвечает, двигая король с F6 на G7.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, пока пешка Крыса продвигается с C7 на C5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
Крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E8.
Из тьмы Крыса толкает король на G5. С E5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с G5 на H6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. Шах от Крыса: пешка укрепляется на E2.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С C5 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на H8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A4.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7. С A4 на G4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6, пока король Крыса продвигается с H8 на H7.
наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.
Из тьмы Крыса толкает король на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G6.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на H8. наш герой ставит шах ферзь на E8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. С E7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает король с E2 на F3, пока крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает король на G8; затем король наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F5 на F6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Крыса продвигается с G8 на H7. наш герой продвигает король с F6 на G5, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
Из тьмы Крыса толкает король на H7. И это мат: наш герой завершает партию на H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.