Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

Крыса ведёт король с D7 на E8 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Крыса толкает король на F8.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока король Крыса продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает конь на D5, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на E4. конь Крыса достигает C3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4. Шах от Крыса: конь укрепляется на D5.

наш герой продвигает король с F4 на F3. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская конь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4; затем пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B6.

король Крыса продвигается с D8 на C8. наш герой ставит шах пешка на B7.

Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.

Крыса ведёт король с D7 на E8 и сносит ферзь наш герой.

наш герой скользит король по доске, с G4 на F4, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и пешка Крыса продвигается с C6 на C5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.

Крыса ставит конь на C3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Шах от Крыса: конь укрепляется на E4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G6.

Крыса продвигается на G5 и забирает нашу пешка.

С G6 на G5 король наш герой поглощает конь Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, пока пешка Крыса продвигается с A3 на A2.

наш герой продвигает король с F4 на F3. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская слон.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает слон на D4, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и слон Крыса продвигается с D4 на F2. наш герой продвигает король с D3 на E2, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

С E2 на F2 король наш герой поглощает слон Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на E6; затем король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на F4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, пока король Крыса продвигается с E7 на E8.

наш герой продвигает король с F5 на F6, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G6.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8; затем наш герой скользит король по доске, с G7 на F7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и король Крыса продвигается с C8 на B7.

наш герой продвигает король с E6 на D6, пока крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. С D6 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на B8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

Крыса отвечает, двигая король с B8 на C7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C5 на D5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока король Крыса продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает король с E5 на D4, и крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и сразу после этого король наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на D8; затем наш герой скользит король по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и король Крыса продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с F6 на F7, пока крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Крыса толкает король на C6; затем король наш герой занимает E6, оставляя F6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с C6 на C5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E6 на E5. Крыса ведёт король с C5 на C4 и сносит пешка наш герой.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
106
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (106 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1