Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3. Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на H3.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на H3.

Летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7, пока король наш герой занимает E3, оставляя D2 позади.

Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на D4.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на E4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с D4 на D3.

наш герой продвигает король с F5 на E4. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на C5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4, и король наш герой занимает D2, оставляя E3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем пешка Летучая мышь продвигается с C4 на C3. наш герой продвигает король с E3 на D4, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на D2, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на C3.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F6 на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E7 на F6.

наш герой продвигает король с D2 на C3. Летучая мышь ставит шах пешка на B4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E3, и король наш герой занимает D4, оставляя C4 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E3 на E2, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на E3. король Летучая мышь падает на F5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на E2.

Жестокий удар: король Летучая мышь берёт конь наш герой на G5.

наш герой продвигает король с E2 на D2. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на E4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Летучая мышь ставит шах конь на C5.

король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с C5 на A6, и наш герой скользит король по доске, с C4 на B5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A6.

король Летучая мышь продвигается с F5 на E6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A6 на A5.

Летучая мышь ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A4 на B3.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на E6, пока наш герой скользит король по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем король Летучая мышь продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает король с C5 на B4, и сразу после этого летучая мышь ставит король на D4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E4, пока король наш герой занимает C3, оставляя B3 позади.

Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на D4.

наш герой скользит король по доске, с C3 на D2; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с F5 на E5.

наш герой продвигает король с D3 на D2; затем летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G5, и король наш герой занимает D3, оставляя C2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G5 на H4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4