Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

Крыса ведёт король с E5 на E6 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Из тьмы Крыса толкает конь на D5. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая конь с D5 на B6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.

С C5 на B6 пешка наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса ведёт пешка с C7 на B6 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с H3 на H4, пока крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G6.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с F5 на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

Крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G7.

Из тьмы Крыса толкает король на E4. С G6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с E4 на D4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

Крыса продвигается на F6 и забирает нашу ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и король Крыса продвигается с D4 на E4. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, пока крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на D4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F6.

Крыса отвечает, двигая король с D4 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой ставит шах ферзь на F7.

Крыса ведёт король с E6 на F7 и сносит ферзь наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Крыса продвигается с D6 на E6. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на E5. С E6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса продвигается на E6 и забирает нашу ферзь.

наш герой скользит король по доске, с F2 на E3, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, пока король Крыса продвигается с D7 на C7.

наш герой продвигает король с E4 на D5, и крыса ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

Из тьмы Крыса толкает король на B8. С C5 на B5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с B8 на A8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и король Крыса продвигается с B8 на A7.

наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4.

Из тьмы Крыса толкает король на C7; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B5 на B6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. С C7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает король с B6 на B7, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. С C7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. наш герой ставит шах ферзь на C7.

король Крыса продвигается с G7 на G8. С C8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.

Из тьмы Крыса толкает король на G6. наш герой ставит шах ферзь на C6.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.

король Крыса продвигается с H8 на H7. наш герой ставит шах ферзь на C7.

Крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. С C8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8. наш герой ставит шах ферзь на C8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
113
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 28
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1