Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на D4 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

король Крыса продвигается с E8 на D8. С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит конь на D4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает конь на E6, и сразу после этого конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с E6 на D4. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с D8 на C7. наш герой продвигает конь с H3 на F4, пока крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5; затем конь наш герой занимает G6, оставляя F4 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6. наш герой ставит шах конь на E7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B5, пока король Крыса продвигается с C7 на D8.

наш герой продвигает конь с E7 на G6, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A5.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. С H8 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на G8; затем наш герой скользит конь по доске, с H8 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5.

С C4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с G8 на F7. С H8 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на A8. Из тьмы Крыса толкает король на H6.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E6.

Крыса отвечает, двигая король с H6 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с G7 на F6. наш герой ставит шах слон на B2.

Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ладья на A4. Из тьмы Крыса толкает пешка на G4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

Крыса отвечает, двигая король с F5 на G5; затем наш герой скользит ладья по доске, с A4 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5, и король Крыса продвигается с H4 на G5. наш герой продвигает ладья с A6 на A3, пока крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на G6. Из тьмы Крыса толкает пешка на G3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Крыса отвечает, двигая король с H6 на H5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E5 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6, пока король Крыса продвигается с G4 на H5. наш герой продвигает ладья с A3 на E3, и крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на E5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 32 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1