Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
наш герой отвечает яростью: конь прыгает с E6 на C7 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3; затем ладья Летучая мышь продвигается с H6 на H7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
пешка Летучая мышь падает на E4 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, пока конь наш герой занимает G5, оставляя H3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H7 на E7. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G5 на E4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и сразу после этого ладья Летучая мышь продвигается с E7 на E8.
наш герой продвигает слон с G5 на C1; затем летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на B8, и слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на G8, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3; затем ладья Летучая мышь продвигается с F8 на E8.
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
пешка Летучая мышь падает на E5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит конь по доске, с E4 на G5; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на E5.
Летучая мышь ставит конь на C5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на B7, и король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с C6 на C7, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на C3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на B5.
наш герой продвигает король с C3 на B4, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на D7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на C4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B5.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с D7 на B7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на A4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E7 на D8.
наш герой продвигает король с A4 на B5; затем летучая мышь ставит ладья на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A6.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E6.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на C8. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D5; затем король Летучая мышь продвигается с D8 на D7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A7.
Летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D5 на B6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7, пока слон наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на F7, и наш герой скользит конь по доске, с B6 на D5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E6 на F5.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на F7.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.
король Летучая мышь продвигается с G6 на G7. наш герой ставит шах ферзь на H6.
Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на D5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 32 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.