Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с D4 на G1 и берёт вражескую ладья.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает слон с C1 на G5, пока слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает конь на D7; затем слон наш герой занимает E3, оставляя G5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.

пешка Слизняк продвигается с F7 на F5. наш герой продвигает пешка с A2 на A4. Слизняк ведёт пешка с B5 на A4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5. С E3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит шах пешка на E3.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

Слизняк продвигается на D5 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3. Слизняк ведёт пешка с B5 на A4 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает король с D2 на C3, пока слизняк ставит конь на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.

Из тьмы Слизняк толкает конь на H7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

Слизняк отвечает, двигая конь с H7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E3 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8, пока король Слизняк продвигается с E5 на D4. Взяв конь на F6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на E3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3, и сразу после этого пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F5 на F4; затем наш герой скользит король по доске, с B4 на C4. Слизняк продвигается на E2 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4. Слизняк ведёт король с E2 на F3 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с B4 на B5, пока слизняк ставит король на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на G2; затем слон наш герой занимает D4, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G4 на H4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская ладья.

С D4 на G1 слон наш герой поглощает ладья Слизняк.

Слизняк ставит пешка на F3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Слизняк толкает король на H5.

наш герой ставит шах ферзь на H8.

Слизняк отвечает, двигая король с H5 на G5. С G8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, и пешка Слизняк продвигается с F3 на F2.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на F2.

Слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой. С E3 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на H5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.

Слизняк отвечает, двигая король с H5 на G4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, пока король Слизняк продвигается с G3 на G2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

Слизняк ставит король на H3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H8.

Из тьмы Слизняк толкает король на G3, и сразу после этого король наш герой занимает G5, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G3 на G2; затем наш герой скользит слон по доске, с E3 на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F1. наш герой ставит шах ферзь на H1.

король Слизняк продвигается с F1 на F2. наш герой продвигает слон с F4 на D2, пока слизняк ставит король на G3, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G1.

Из тьмы Слизняк толкает король на H3; затем слон наш герой занимает F4, оставляя D2 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
18 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2