Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: конь прыгает с E4 на C5 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3, пока король Паук продвигается с F8 на F7. наш герой продвигает слон с E3 на H6, и паук ставит конь на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Паук толкает конь на C7, и сразу после этого конь наш герой занимает F2, оставляя H3 позади.

Паук отвечает, двигая конь с C7 на E6. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. С E4 на C5 конь наш герой поглощает конь Паук.

пешка Паук продвигается с G6 на G5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A6.

Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на B8. Из тьмы Паук толкает король на F7.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C6.

Паук отвечает, двигая король с F7 на G8. Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Паук под шах.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F5, пока король Паук продвигается с H7 на H8.

С H6 на G5 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах слон на F6.

Из тьмы Паук толкает король на G8. С F6 на C3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с G8 на F8; затем наш герой скользит конь по доске, с F5 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F5, и король Паук продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает конь с F5 на G3, пока паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

С G3 на E4 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на D7.

С F6 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G4, пока король Паук продвигается с E6 на F5.

наш герой продвигает конь с G4 на E5, и паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

Из тьмы Паук толкает король на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E4.

Паук отвечает, двигая король с F5 на F6; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. С подземной хитростью Паук ведёт король на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Паук продвигается с G5 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G4.

Паук ставит король на G5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Паук толкает король на H4; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Паук отвечает, двигая король с H4 на G5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Паук ведёт король на H4.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с H4 на G5. наш герой продвигает ферзь с H8 на H3, и паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает король на F5, и сразу после этого слон наш герой занимает D4, оставляя C3 позади.

Паук отвечает, двигая король с F5 на G6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и король Паук продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает король с F3 на E3, пока паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Паук толкает король на G8; затем король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади.

Паук отвечает, двигая король с G8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Паук ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, пока король Паук продвигается с G6 на G7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах пешка на E6.

Из тьмы Паук толкает король на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая король с G6 на F7.

наш герой ставит решающий мат с E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 55 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3