Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: конь прыгает с E4 на C5 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3, пока король Паук продвигается с F8 на F7. наш герой продвигает слон с E3 на H6, и паук ставит конь на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Паук толкает конь на C7, и сразу после этого конь наш герой занимает F2, оставляя H3 позади.
Паук отвечает, двигая конь с C7 на E6. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на E4.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. С E4 на C5 конь наш герой поглощает конь Паук.
пешка Паук продвигается с G6 на G5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A6.
Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на B8. Из тьмы Паук толкает король на F7.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C6.
Паук отвечает, двигая король с F7 на G8. Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Паук под шах.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F5, пока король Паук продвигается с H7 на H8.
С H6 на G5 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах слон на F6.
Из тьмы Паук толкает король на G8. С F6 на C3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с G8 на F8; затем наш герой скользит конь по доске, с F5 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F5, и король Паук продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает конь с F5 на G3, пока паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
С G3 на E4 конь наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на D7.
С F6 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G4, пока король Паук продвигается с E6 на F5.
наш герой продвигает конь с G4 на E5, и паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
Из тьмы Паук толкает король на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E4.
Паук отвечает, двигая король с F5 на F6; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. С подземной хитростью Паук ведёт король на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Паук продвигается с G5 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G4.
Паук ставит король на G5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Паук толкает король на H4; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Паук отвечает, двигая король с H4 на G5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Паук ведёт король на H4.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Паук продвигается с H4 на G5. наш герой продвигает ферзь с H8 на H3, и паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает король на F5, и сразу после этого слон наш герой занимает D4, оставляя C3 позади.
Паук отвечает, двигая король с F5 на G6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и король Паук продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает король с F3 на E3, пока паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Паук толкает король на G8; затем король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади.
Паук отвечает, двигая король с G8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Паук ведёт король на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, пока король Паук продвигается с G6 на G7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах пешка на E6.
Из тьмы Паук толкает король на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая король с G6 на F7.
наш герой ставит решающий мат с E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 55 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.