Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7. С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. пешка Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Слизняк ставит шах пешка на D4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

Слизняк берёт пешка на D4 и ставит наш герой под шах.

С E3 на D4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт король с F5 на F4 и сносит слон наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит конь на E4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Слизняк толкает конь на F2, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5; затем наш герой скользит король по доске, с D5 на C6. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D1.

С C6 на B6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с F4 на E3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Слизняк продвигается на G4 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Слизняк толкает король на F2.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Слизняк отвечает, двигая конь с D1 на E3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. Слизняк ведёт конь с E3 на G2 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Слизняк продвигается с F2 на G3. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и слизняк ставит король на F2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на E1. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая конь с G2 на F4. наш герой ставит шах ферзь на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E2. С G3 на F4 ферзь наш герой поглощает конь Слизняк.

король Слизняк продвигается с E2 на D1. наш герой продвигает ферзь с F4 на F2, пока слизняк ставит король на C1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на B1; затем пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B1 на A1, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B1.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с B1 на C1. Мат. ферзь наш герой на E1 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2