Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Желе на этаже 7.
Желе ведёт конь с E7 на D5 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Желе не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F1 на A6.
Желе ставит слон на E5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Из тьмы Желе толкает король на F7, и ферзь наш герой занимает B5, оставляя A4 позади. Шах от Желе: ладья укрепляется на E4.
наш герой скользит король по доске, с E1 на F2, и сразу после этого с подземной хитростью Желе ведёт конь на F8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B5 на B6.
пешка Желе продвигается с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
Желе ставит слон на F4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на B7. Из тьмы Желе толкает ладья на E6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Желе отвечает, двигая пешка с G7 на G5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H1 на H6.
С подземной хитростью Желе ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H8, и сразу после этого конь Желе продвигается с D5 на E7.
наш герой продвигает ладья с H8 на H1; затем желе ставит конь на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F3.
Из тьмы Желе толкает король на G7, и ладья наш герой занимает D1, оставляя H1 позади. Желе ставит шах слон на E3.
наш герой скользит король по доске, с F2 на E2. конь Желе достигает F4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. Шах от Желе: слон укрепляется на D4.
наш герой продвигает король с E1 на D2, и сразу после этого желе ставит слон на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.
Из тьмы Желе толкает король на H6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D7.
Желе отвечает, двигая слон с E5 на F6, и наш герой скользит слон по доске, с F3 на G4. С подземной хитростью Желе ведёт слон на G7.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на E6.
конь Желе продвигается с F4 на D5. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с C4 на D5.
Жестокий удар: конь Желе берёт ферзь наш герой на D5.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D5.
Из тьмы Желе толкает пешка на G4, и слон наш герой занимает G2, оставляя D5 позади. Желе отвечает, двигая король с H6 на G6.
наш герой ставит шах ладья на D6.
С подземной хитростью Желе ведёт король на G5. С D5 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.
король Желе продвигается с G5 на F6. наш герой продвигает король с C2 на D3, и сразу после этого желе ставит слон на H6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Желе толкает слон на C1, пока ладья наш герой занимает E5, оставляя D5 позади.
Желе отвечает, двигая слон с C1 на D2, и наш герой скользит король по доске, с E4 на D5. С подземной хитростью Желе ведёт слон на H6.
наш герой ставит шах ладья на E6.
король Желе продвигается с F6 на G5. наш герой продвигает король с D5 на E4; затем желе ставит слон на F8, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E5.
Из тьмы Желе толкает король на F6, и король наш герой занимает F4, оставляя E4 позади. Желе отвечает, двигая слон с F8 на A3.
С F5 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.
С подземной хитростью Желе ведёт король на G7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на G4.
король Желе продвигается с G7 на H8. наш герой продвигает король с G4 на G5, и сразу после этого желе ставит слон на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на F6. Из тьмы Желе толкает слон на E7, пока король наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Желе отвечает, двигая слон с E7 на B4, и наш герой скользит ладья по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Желе ведёт слон на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G7, и сразу после этого слон Желе продвигается с C5 на A3. наш герой продвигает король с G6 на F7; затем желе ставит слон на C5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ладья на G8.
Из тьмы Желе толкает король на H7. С G7 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.
Желе отвечает, двигая король с H7 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G6.
С подземной хитростью Желе ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6; затем слон Желе продвигается с C5 на A3.
наш герой продвигает король с F6 на F5, и сразу после этого желе ставит слон на C5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F3.
Из тьмы Желе толкает король на H4. наш герой ставит шах ладья на G4.
Желе отвечает, двигая король с H4 на H5. С G5 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.
С подземной хитростью Желе ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E4, и сразу после этого слон Желе продвигается с C5 на B4.
наш герой продвигает король с F5 на F6; затем желе ставит слон на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F7.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Желе.
король Желе падает на G5 и вырывает ладья у наш герой.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Желе отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 23 s
- Moves
- 104
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.