Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Желе на этаже 7.

Желе ведёт конь с E7 на D5 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Желе не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F1 на A6.

Желе ставит слон на E5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Из тьмы Желе толкает король на F7, и ферзь наш герой занимает B5, оставляя A4 позади. Шах от Желе: ладья укрепляется на E4.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F2, и сразу после этого с подземной хитростью Желе ведёт конь на F8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B5 на B6.

пешка Желе продвигается с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

Желе ставит слон на F4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на B7. Из тьмы Желе толкает ладья на E6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Желе отвечает, двигая пешка с G7 на G5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H1 на H6.

С подземной хитростью Желе ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H8, и сразу после этого конь Желе продвигается с D5 на E7.

наш герой продвигает ладья с H8 на H1; затем желе ставит конь на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F3.

Из тьмы Желе толкает король на G7, и ладья наш герой занимает D1, оставляя H1 позади. Желе ставит шах слон на E3.

наш герой скользит король по доске, с F2 на E2. конь Желе достигает F4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. Шах от Желе: слон укрепляется на D4.

наш герой продвигает король с E1 на D2, и сразу после этого желе ставит слон на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.

Из тьмы Желе толкает король на H6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D7.

Желе отвечает, двигая слон с E5 на F6, и наш герой скользит слон по доске, с F3 на G4. С подземной хитростью Желе ведёт слон на G7.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на E6.

конь Желе продвигается с F4 на D5. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с C4 на D5.

Жестокий удар: конь Желе берёт ферзь наш герой на D5.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D5.

Из тьмы Желе толкает пешка на G4, и слон наш герой занимает G2, оставляя D5 позади. Желе отвечает, двигая король с H6 на G6.

наш герой ставит шах ладья на D6.

С подземной хитростью Желе ведёт король на G5. С D5 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.

король Желе продвигается с G5 на F6. наш герой продвигает король с C2 на D3, и сразу после этого желе ставит слон на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Желе толкает слон на C1, пока ладья наш герой занимает E5, оставляя D5 позади.

Желе отвечает, двигая слон с C1 на D2, и наш герой скользит король по доске, с E4 на D5. С подземной хитростью Желе ведёт слон на H6.

наш герой ставит шах ладья на E6.

король Желе продвигается с F6 на G5. наш герой продвигает король с D5 на E4; затем желе ставит слон на F8, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E5.

Из тьмы Желе толкает король на F6, и король наш герой занимает F4, оставляя E4 позади. Желе отвечает, двигая слон с F8 на A3.

С F5 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.

С подземной хитростью Желе ведёт король на G7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на G4.

король Желе продвигается с G7 на H8. наш герой продвигает король с G4 на G5, и сразу после этого желе ставит слон на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на F6. Из тьмы Желе толкает слон на E7, пока король наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Желе отвечает, двигая слон с E7 на B4, и наш герой скользит ладья по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Желе ведёт слон на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G7, и сразу после этого слон Желе продвигается с C5 на A3. наш герой продвигает король с G6 на F7; затем желе ставит слон на C5, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ладья на G8.

Из тьмы Желе толкает король на H7. С G7 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.

Желе отвечает, двигая король с H7 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G6.

С подземной хитростью Желе ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6; затем слон Желе продвигается с C5 на A3.

наш герой продвигает король с F6 на F5, и сразу после этого желе ставит слон на C5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F3.

Из тьмы Желе толкает король на H4. наш герой ставит шах ладья на G4.

Желе отвечает, двигая король с H4 на H5. С G5 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.

С подземной хитростью Желе ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E4, и сразу после этого слон Желе продвигается с C5 на B4.

наш герой продвигает король с F5 на F6; затем желе ставит слон на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F7.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Желе.

король Желе падает на G5 и вырывает ладья у наш герой.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Желе отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 23 s
Moves
104
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (104 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 7