Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Желе на этаже 7.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с F3 на E4 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Желе не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F1 на A6.
Желе ставит шах ладья на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E2, и сразу после этого пешка Желе продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает король с E1 на F2.
Шах от Желе: ладья укрепляется на F4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Желе толкает пешка на B3, и слон наш герой занимает F3, оставляя E2 позади.
конь Желе достигает G4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E3 на E2. Шах от Желе: ладья укрепляется на E4.
наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с F3 на E4.
пешка Желе продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает король с E2 на F3. конь Желе достигает E5 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Шах от Желе: конь укрепляется на C6.
король наш герой занимает E3, оставляя F4 позади. Желе отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит король по доске, с E3 на D2.
слон Желе достигает F4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. Шах от Желе: конь укрепляется на E5.
наш герой продвигает король с D3 на E2; затем желе ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Из тьмы Желе толкает слон на H2, и король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади. Желе отвечает, двигая пешка с B3 на B2.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H7.
С подземной хитростью Желе ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4.
Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка наш герой.
пешка Желе продвигается с B5 на B4, и сразу после этого наш герой продвигает король с E4 на D3. На B1 Желе превращает пешку и получает усиливающую конь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2, пока из тьмы Желе толкает король на F6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B1.
Желе отвечает, двигая король с F6 на F7; затем наш герой скользит король по доске, с B1 на A2. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Желе исчезает без следа.
С подземной хитростью Желе ведёт слон на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3; затем король Желе продвигается с F7 на E7.
наш герой продвигает король с B3 на C4. Желе ставит слон на D4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B3.
Из тьмы Желе толкает слон на C3, пока король наш герой занимает C4, оставляя B3 позади. Желе отвечает, двигая слон с C3 на D4.
наш герой скользит король по доске, с C4 на D5; затем с подземной хитростью Желе ведёт пешка на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и сразу после этого пешка Желе продвигается с D7 на D6.
наш герой продвигает король с E4 на D5. Желе ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на D6.
Из тьмы Желе толкает слон на E3, и слон наш герой занимает G8, оставляя H7 позади. Желе отвечает, двигая пешка с G5 на G4.
наш герой скользит король по доске, с D6 на C6, и сразу после этого с подземной хитростью Желе ведёт слон на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5; затем король Желе продвигается с D8 на D7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на C5.
Шах от Желе: слон укрепляется на F8.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Желе толкает слон на D6, пока король наш герой занимает B3, оставляя C4 позади.
Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка наш герой.
Желе отвечает, двигая пешка с G4 на G3; затем наш герой скользит король по доске, с B3 на C2. С подземной хитростью Желе ведёт пешка на H4, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1.
король Желе продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает король с D1 на E1, пока желе ставит пешка на H3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Шах от Желе: пешка укрепляется на G2.
король наш герой занимает G1, оставляя F1 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Желе.
Желе отвечает, двигая король с E8 на F8. наш герой скользит слон по доске, с G8 на B3; затем с подземной хитростью Желе ведёт слон на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H1. слон Желе продвигается с C7 на D6, и наш герой продвигает король с H1 на G1.
Желе ставит шах пешка на H2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G2, и сразу после этого из тьмы Желе толкает слон на C5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G2 на H2.
Желе отвечает, двигая король с F8 на E7. наш герой скользит слон по доске, с B3 на D1, и сразу после этого с подземной хитростью Желе ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G4. слон Желе продвигается с C5 на B6, пока наш герой продвигает король с H2 на G3.
Шах от Желе: слон укрепляется на C7.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3; затем из тьмы Желе толкает слон на G3. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на G3.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Желе отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 99
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.