Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Крыса продвигает король на D7 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и пешка Крыса продвигается с E7 на E5.
наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Из тьмы Крыса толкает король на D8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока конь Крыса продвигается с B8 на D7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G4.
Из тьмы Крыса толкает король на D8. Взяв конь на D7, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ведёт король с D8 на D7 и сносит ферзь наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Крыса продвигается с D6 на E7.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.
Из тьмы Крыса толкает король на E6. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на D7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на B3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B8, пока король Крыса продвигается с D6 на E7. Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C6.
Из тьмы Крыса толкает король на G7. С C6 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на F7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Крыса под шах.
король Крыса продвигается с F6 на G6. С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.
Из тьмы Крыса толкает король на H4. наш герой ставит шах ферзь на F4.
Крыса отвечает, двигая король с H4 на H5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока король Крыса продвигается с G6 на H5. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5, и король Крыса продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает пешка с D5 на D6, пока крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7. Из тьмы Крыса толкает король на G8.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2694 finished games (1143 wins, 435 losses, 1116 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.