Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
Паук ведёт король с C7 на B8 и сносит ладья наш герой!
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Из тьмы Паук толкает пешка на C5. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ведёт конь с E4 на F2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на F2.
Шах от Паук: конь укрепляется на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и король Паук продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, пока паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1. Из тьмы Паук толкает конь на D6.
С B8 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с G8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с B8 на E8. Паук ведёт конь с D6 на C4 и сносит пешка наш герой.
Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Паук под шах.
король Паук продвигается с G7 на F8. С E7 на E5 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C5.
Из тьмы Паук толкает король на E8. С C5 на C4 ладья наш герой поглощает конь Паук.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит ладья по доске, с C4 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на E8.
С C3 на A3 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
король Паук продвигается с E8 на E7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С A7 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на E6; затем пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A8, пока король Паук продвигается с C6 на B6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B8.
Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Паук продвигается на B8 и забирает нашу ладья.
пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с B8 на A8; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3, и король Паук продвигается с B8 на A7.
наш герой продвигает слон с A3 на F8, пока паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.
Из тьмы Паук толкает король на A7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Паук отвечает, двигая король с A7 на B8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока король Паук продвигается с A8 на B8.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой. С E7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук продвигается на A6 и забирает нашу пешка.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.
Паук отвечает, двигая король с A6 на A5; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на B5.
С C4 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с B5 на A5. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока паук ставит король на A4, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на A2.
Из тьмы Паук толкает король на B4. С C6 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с B4 на B5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Паук продвигается с C6 на B5. С B8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C2.
Из тьмы Паук толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E6.
С G5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E5.
Паук ведёт король с F6 на G5 и сносит конь наш герой.
наш герой продвигает пешка с E5 на E6, пока паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E8.
Из тьмы Паук толкает король на E5; затем пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая король с E5 на F6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на D8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Паук продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает ферзь с D8 на A8, и паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C8. Из тьмы Паук толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.
Паук отвечает, двигая король с G8 на H7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Паук ведёт король на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E7, и король Паук продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает ферзь с C8 на E8, пока паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E4. Из тьмы Паук толкает король на G8.
наш герой ставит шах ферзь на E6.
Паук отвечает, двигая король с G8 на H8. С H6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 11
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.