Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

Паук ведёт король с C7 на B8 и сносит ладья наш герой!

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Из тьмы Паук толкает пешка на C5. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ведёт конь с E4 на F2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на F2.

Шах от Паук: конь укрепляется на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и король Паук продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, пока паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1. Из тьмы Паук толкает конь на D6.

С B8 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с G8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с B8 на E8. Паук ведёт конь с D6 на C4 и сносит пешка наш герой.

Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Паук под шах.

король Паук продвигается с G7 на F8. С E7 на E5 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C5.

Из тьмы Паук толкает король на E8. С C5 на C4 ладья наш герой поглощает конь Паук.

Паук отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит ладья по доске, с C4 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на E8.

С C3 на A3 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с E8 на E7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.

Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С A7 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на E6; затем пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A8, пока король Паук продвигается с C6 на B6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B8.

Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Паук продвигается на B8 и забирает нашу ладья.

пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с B8 на A8; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3, и король Паук продвигается с B8 на A7.

наш герой продвигает слон с A3 на F8, пока паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.

Из тьмы Паук толкает король на A7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Паук отвечает, двигая король с A7 на B8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока король Паук продвигается с A8 на B8.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой. С E7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук продвигается на A6 и забирает нашу пешка.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.

Паук отвечает, двигая король с A6 на A5; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на B5.

С C4 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с B5 на A5. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока паук ставит король на A4, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на A2.

Из тьмы Паук толкает король на B4. С C6 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с B4 на B5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с C6 на B5. С B8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C2.

Из тьмы Паук толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E6.

С G5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E5.

Паук ведёт король с F6 на G5 и сносит конь наш герой.

наш герой продвигает пешка с E5 на E6, пока паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E8.

Из тьмы Паук толкает король на E5; затем пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая король с E5 на F6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на D8.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает ферзь с D8 на A8, и паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C8. Из тьмы Паук толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.

Паук отвечает, двигая король с G8 на H7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Паук ведёт король на H8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E7, и король Паук продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает ферзь с C8 на E8, пока паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E4. Из тьмы Паук толкает король на G8.

наш герой ставит шах ферзь на E6.

Паук отвечает, двигая король с G8 на H8. С H6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 11
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 3