Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

Паук ведёт король с B7 на A6 и сносит ладья наш герой!

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Сбив пешка на F2, Паук угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с F1 на G2.

На G1 Паук превращает пешку и получает усиливающую конь.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с G2 на G1.

пешка Паук продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает ладья с A1 на B1, и сразу после этого паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B3. Из тьмы Паук толкает король на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Паук отвечает, двигая конь с E4 на F2. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A3 на A6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F2.

Шах от Паук: конь укрепляется на G4.

наш герой продвигает король с F2 на G1. Жестокий удар: король Паук берёт ладья наш герой на A6.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Паук толкает король на A5, и слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади.

Паук отвечает, двигая король с A5 на A6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5; затем конь Паук продвигается с F6 на H5. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого паук ставит король на A5, следя за каждой клеткой.

С B4 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.

Жестокий удар: король Паук берёт слон наш герой на B4.

пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. король Паук падает на A5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. пешка Паук падает на E3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает король с G1 на F1. конь Паук достигает G3 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Паук толкает пешка на E5, и король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5, пока наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на H1.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H4 на G5.

пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает пешка с G5 на G6. Паук ставит шах конь на F2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Паук толкает конь на G4, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Паук отвечает, двигая конь с G4 на H6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

король Паук продвигается с A4 на B5. наш герой продвигает король с E4 на D4; затем паук ставит конь на F7, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Из тьмы Паук толкает конь на D8. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с G8 на D8.

Паук отвечает, двигая король с B5 на A4, пока наш герой скользит ферзь по доске, с D8 на C8. С подземной хитростью Паук ведёт король на B5.

С B8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с B5 на A4. наш герой продвигает ферзь с B8 на C8, и сразу после этого паук ставит король на B4, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C8 на C6.

Из тьмы Паук толкает король на A5, пока ферзь наш герой занимает D6, оставляя C6 позади. Паук отвечает, двигая король с A5 на A4, и наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B5. наш герой ставит шах ферзь на D5.

король Паук продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает пешка с C6 на C7; затем паук ставит король на A3, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на B2. наш герой ставит шах ферзь на B8.

Паук отвечает, двигая король с B2 на C2. С C8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D8; затем король Паук продвигается с D1 на D2.

наш герой продвигает ферзь с D8 на E8, и сразу после этого паук ставит король на D1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H3.

Из тьмы Паук толкает король на D2, пока ферзь наш герой занимает E4, оставляя E8 позади. Паук отвечает, двигая король с D2 на D1, и наш герой скользит ферзь по доске, с H3 на H2.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C1. С E3 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с C1 на B1. наш герой продвигает ферзь с E3 на A3.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
16 / 15
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 3