Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на E6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.
пешка Слизняк падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.
слон наш герой занимает G5, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на G3.
На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой продвигает король с E1 на F2. Слизняк ставит шах пешка на E3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F2 на E3.
ферзь Слизняк достигает G1 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C1.
наш герой скользит король по доске, с F4 на G4; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с H6 на G6.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.
Слизняк ставит ферзь на H7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Слизняк толкает король на F8.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.
ферзь Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с G4 на H5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4. Слизняк ставит шах ферзь на E4.
наш герой продвигает король с G4 на H5, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с G5 на F6.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D5.
король наш герой занимает G6, оставляя H5 позади. пешка Слизняк падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. ферзь Слизняк достигает G8 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5. ферзь Слизняк падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с F5 на G6. Жестокий удар: ферзь Слизняк берёт пешка наш герой на E2.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G7.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и слон наш герой занимает F6, оставляя G7 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с E2 на D1, пока наш герой скользит слон по доске, с F6 на E7.
Слизняк ставит шах ферзь на G4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6. ферзь Слизняк достигает D4 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с F6 на E6, и сразу после этого слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E7 на D6.
Слизняк ставит шах ферзь на C4.
король наш герой занимает D7, оставляя E6 позади. ферзь Слизняк достигает F7 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D7 на C6; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Слизняк ставит шах ферзь на F5.
наш герой продвигает король с C5 на C6. ферзь Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на D5, и пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с D5 на G5, пока наш герой скользит пешка по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на C1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5; затем ферзь Слизняк продвигается с C1 на F1. наш герой продвигает пешка с B5 на B6.
Слизняк ставит шах ферзь на B5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C7. Из тьмы Слизняк толкает король на F6, пока пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C4.
наш герой скользит король по доске, с C7 на B6. Слизняк ставит шах ферзь на B3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A7. ферзь Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с A7 на A8; затем слизняк ставит ферзь на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B4.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на D5, и король наш герой занимает A7, оставляя A8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G6.
Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B7. Слизняк ставит шах ферзь на A2.
наш герой продвигает король с A7 на B8. ферзь Слизняк достигает G8 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A7. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на A2.
король наш герой занимает B6, оставляя A7 позади. Слизняк ставит шах ферзь на E6.
наш герой скользит король по доске, с B6 на A7; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на F5. наш герой ставит шах ферзь на B6.
ферзь Слизняк продвигается с F5 на E6. наш герой берёт ферзь на E6 и оставляет Слизняк под шахом.
Слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D2.
Из тьмы Слизняк толкает король на H5, и ферзь наш герой занимает F6, оставляя E6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H5 на G4.
С F4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6; затем король Слизняк продвигается с H5 на G6.
наш герой продвигает слон с D2 на C3, и сразу после этого слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой. С F7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
Слизняк отвечает, двигая король с H6 на H7, и наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G8 на H7. наш герой продвигает король с B6 на C6; затем слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и король наш герой занимает E7, оставляя D6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 12 s
- Moves
- 127
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.