Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Крыса продвигает король на B4 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока пешка Крыса продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает король с F2 на G3, и крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.
Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с F4 на E4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. Шах от Крыса: пешка укрепляется на C5.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С C4 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на H8; затем король наш герой занимает B5, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая конь с B8 на C6.
С B5 на C6 король наш герой поглощает конь Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.
пешка Крыса продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает король с C7 на C6, и крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Крыса толкает пешка на E3, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя C5 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и пешка Крыса продвигается с E3 на E2. наш герой продвигает король с C2 на D2, пока крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
С D2 на E2 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на H6; затем король наш герой занимает D3, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая король с H6 на H7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D3 на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, пока король Крыса продвигается с G6 на F6.
С B4 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Из тьмы Крыса толкает пешка на G4, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя A5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E5 на F6; затем наш герой скользит король по доске, с B4 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и пешка Крыса продвигается с G3 на G2. наш герой продвигает король с D3 на E2.
Пешка Крыса коронуется на G1, и рождается вражеская ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Крыса ставит шах ферзь на G2.
король наш герой занимает E1, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D1.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, пока король Крыса продвигается с E4 на F3.
наш герой продвигает пешка с A3 на A4. ферзь Крыса достигает F1 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Крыса толкает король на E2, и сразу после этого пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.
Крыса отвечает, двигая ферзь с F1 на F4; затем наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D4.
наш герой продвигает король с B2 на A3, пока крыса ставит ферзь на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на H8; затем король наш герой занимает C4, оставляя B3 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с H8 на A8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C4 на D3.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. ферзь Крыса достигает B7 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E4 на F5. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F7.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Крыса толкает король на F1. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
ферзь Крыса достигает C4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с G4 на G5. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и король Крыса продвигается с F1 на E2. наш герой продвигает король с G6 на F7.
ферзь Крыса достигает C4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E8. Из тьмы Крыса толкает ферзь на G4; затем ферзь наш герой занимает D8, оставляя A8 позади.
Крыса ставит шах ферзь на G8.
наш герой скользит король по доске, с E8 на D7. ферзь Крыса достигает G7 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, пока ферзь Крыса продвигается с G7 на B2. наш герой продвигает ферзь с D8 на C8.
Крыса ставит шах ферзь на F6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.
Из тьмы Крыса толкает король на F3. Взяв ферзь на F6, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса отвечает, двигая король с F3 на G2. С G6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
король Крыса продвигается с F1 на E2. наш герой ставит шах ферзь на E6.
Крыса ставит король на F3, следя за каждой клеткой. С F7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
Крыса отвечает, двигая король с E4 на D3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B8, пока король Крыса продвигается с C3 на D2. наш герой продвигает ферзь с B8 на A8, и крыса ставит король на C3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A7. Из тьмы Крыса толкает король на D3. С A6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с D3 на E4; затем наш герой скользит ферзь по доске, с A6 на B6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C6, и король Крыса продвигается с F4 на E3. наш герой продвигает ферзь с C6 на F6, пока крыса ставит король на D3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E6. Из тьмы Крыса толкает король на D4.
наш герой ставит шах ферзь на D7.
Крыса отвечает, двигая король с D4 на C3. С C6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A8, пока король Крыса продвигается с B4 на B5.
наш герой продвигает король с C7 на D8, и крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E8.
Из тьмы Крыса толкает король на B5, и сразу после этого король наш герой занимает F8, оставляя E8 позади. Крыса отвечает, двигая король с B5 на C4; затем наш герой скользит король по доске, с F8 на G8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H8, и король Крыса продвигается с D3 на C3.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A1.
Крыса ставит король на D3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A4. Из тьмы Крыса толкает король на C3.
С A5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с C3 на B3, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C2.
наш герой ставит шах ферзь на C6.
король Крыса продвигается с C2 на B2. С B6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на A2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D4. Из тьмы Крыса толкает король на B3.
наш герой ставит шах ферзь на B4.
Крыса ведёт король с B3 на B4 и сносит ферзь наш герой.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 170
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (170 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.