Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Крыса ведёт конь с E4 на G5 и сносит пешка наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
конь Крыса продвигается с D7 на E5. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает конь на G4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Крыса продвигается на G7 и забирает нашу пешка.
С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5; затем наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. Крыса продвигается на E4 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и король Крыса продвигается с G7 на F6. С G5 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Крыса ведёт конь с E4 на G5 и сносит пешка наш герой.
пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на F1.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1, пока король Крыса продвигается с F6 на G6.
наш герой продвигает король с G1 на H1, и крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G1.
Из тьмы Крыса толкает король на E5, и сразу после этого король наш герой занимает H1, оставляя G1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E5 на F6; затем наш герой скользит король по доске, с H1 на G1.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.