Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
Крыса продвигает пешка на D6 и забирает нашу ферзь.
Острота Крыса закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на D7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A1. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5.
наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Крыса под шахом.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8. наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Крыса под шахом.
пешка Крыса падает на D6 и вырывает ферзь у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем король Крыса продвигается с D8 на E7. наш герой продвигает король с E2 на D3, и сразу после этого крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Крыса толкает король на C8, пока король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C8 на D7, и наш герой скользит король по доске, с C4 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. Шах от Крыса: пешка укрепляется на D5.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на C5.
Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G4, и король наш герой занимает C5, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на F5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4; затем король Крыса продвигается с G5 на F4.
наш герой продвигает король с D4 на C4, и сразу после этого крыса ставит король на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.
Из тьмы Крыса толкает король на F2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Крыса отвечает, двигая король с F2 на E2, и наш герой скользит король по доске, с A4 на B4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и сразу после этого король Крыса продвигается с E2 на E3. наш герой продвигает король с C4 на D5; затем крыса ставит король на E2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает король на E3, и король наш герой занимает F5, оставляя E5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E3 на F3, пока наш герой скользит король по доске, с F5 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4. На G1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой продвигает король с H4 на H3. Мат: Крыса добивает наш герой на H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 64
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.