Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на A3 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Паук продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает конь на D5; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на C3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D2.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
конь Паук достигает B1 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D2 на E1, и паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1.
Из тьмы Паук толкает пешка на C6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая конь с D5 на C3; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.
пешка Паук продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает конь с E5 на C4, пока паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Паук ведёт конь с C3 на E4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E4.
Паук отвечает, двигая конь с B1 на A3. С C1 на A3 слон наш герой поглощает конь Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.
пешка Паук продвигается с A4 на A3. С C5 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.
Из тьмы Паук толкает король на D7. С E7 на G5 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с D7 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, и король Паук продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
С D6 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на E6; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C5. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Паук продвигается с C5 на B6. наш герой продвигает ферзь с G8 на C8, и паук ставит король на A5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на C3.
Из тьмы Паук толкает король на A6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает B4, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая король с A6 на A7.
наш герой ставит решающий мат с B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.