Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.

конь наш герой приземляется на H3 и побеждает ладья Летучая мышь!

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A4.

Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на H3.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на H3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A7.

Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A7 на B7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B7 на B5.

король Летучая мышь продвигается с D8 на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C5 на D5.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D3. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на F8. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E5 на E4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D4. король Летучая мышь продвигается с G8 на F8.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с D4 на D3.

Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на F3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8. наш герой ставит шах ладья на E3.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5.

король Летучая мышь продвигается с C8 на D7, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с F5 на F6. Летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7, пока из тьмы Летучая мышь толкает король на D7. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C6; затем наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на F5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B6.

С E6 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

король Летучая мышь продвигается с B6 на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

Летучая мышь ставит король на A8, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 4