Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Желе лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с C6 на D6 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Желе бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и конь Желе продвигается с F3 на E5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
Желе ставит король на D8, следя за каждой клеткой. С A1 на A6 ладья наш герой поглощает пешка Желе.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Желе исчезает без следа.
Шах от Желе: ладья укрепляется на F4.
король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади, и сразу после этого желе отвечает, двигая конь с C4 на D6. наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3.
С подземной хитростью Желе ведёт ладья на B4, пока твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A3. пешка Желе продвигается с G5 на G4, и наш герой продвигает конь с H3 на F4.
Желе ставит слон на H7, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Желе под шах.
Из тьмы Желе толкает король на E8. Взяв пешка на G7, наш герой загоняет Желе под шах.
Желе отвечает, двигая король с E8 на F7, пока наш герой скользит конь по доске, с G7 на H5. С подземной хитростью Желе ведёт слон на G8, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4.
Желе ведёт ладья с B4 на D4 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает ладья с A3 на A4. Шах от Желе: конь укрепляется на E4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4; затем из тьмы Желе толкает ладья на D6. Чистый удар: король наш герой сносит конь на E4.
Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка наш герой.
Желе отвечает, двигая король с F7 на G6. наш герой скользит конь по доске, с H5 на G3. Желе ведёт слон с G8 на B3 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D4, и слон Желе продвигается с B3 на F7. наш герой продвигает ладья с D4 на C4.
Желе ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C6.
Из тьмы Желе толкает слон на B3. Взяв ладья на D6, наш герой загоняет Желе под шах.
Желе отвечает, двигая король с G6 на G5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.
С подземной хитростью Желе ведёт слон на D1. С D6 на D1 ладья наш герой поглощает слон Желе.
король Желе продвигается с G5 на H6, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с B2 на B4. Желе ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5.
Из тьмы Желе толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Желе отвечает, двигая король с G7 на G6.
наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7, пока с подземной хитростью Желе ведёт король на H7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Желе продвигается с H7 на H6; затем наш герой продвигает король с E5 на F4. Желе ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на D6.
Из тьмы Желе толкает король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.
Желе отвечает, двигая король с G7 на F8. И это мат: наш герой завершает партию на D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.