Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Желе на этаже 7.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с F3 на E4 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Желе бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F3.

Желе ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.

Из тьмы Желе толкает пешка на G4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C4.

Желе отвечает, двигая слон с G6 на H5, и наш герой скользит ферзь по доске, с D1 на A4. Благодаря Скрытность наш герой обманывает Желе на доске.

Жестокий удар: пешка Желе берёт конь наш герой на F3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.

пешка Желе продвигается с G7 на G5. наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с F3 на E4.

Жестокий удар: слон Желе берёт пешка наш герой на E2.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на E2.

Из тьмы Желе толкает пешка на B5.

Мат! наш герой повергает Желе и забирает победу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 7