Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

ладья наш герой приземляется на A7 и побеждает ладья Летучая мышь!

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D8.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1, и ладья Летучая мышь продвигается с D5 на A5.

наш герой продвигает слон с C1 на A3, пока летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С B1 на B6 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на A8; затем пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Летучая мышь продвигается на A5 и забирает нашу пешка.

С B6 на B7 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5. наш герой ставит шах ладья на E7.

король Летучая мышь продвигается с E8 на F8. С D7 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E7.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8, и сразу после этого ладья наш герой занимает F7, оставляя E7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с A5 на A7.

С F8 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на F7.

король Летучая мышь продвигается с D7 на D8. Чистый удар: ладья наш герой сносит ладья на A7.

Летучая мышь ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. С A8 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C7; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.

Летучая мышь берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F2.

пешка Летучая мышь продвигается с H5 на H4. наш герой продвигает конь с G1 на F3, и летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на H4.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C3. С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на B7; затем наш герой скользит ладья по доске, с A8 на F8. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и король Летучая мышь продвигается с A7 на A6. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока летучая мышь ставит король на A7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D4 на D3. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ведёт пешка с D3 на C2 и сносит пешка наш герой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A8.

король Летучая мышь продвигается с A7 на B6. наш герой ставит шах ферзь на B8.

Летучая мышь ставит король на A5, следя за каждой клеткой. С F5 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на A6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.

Летучая мышь отвечает, двигая король с A6 на A7. наш герой ставит шах ладья на F7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A8. С D5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

король Летучая мышь продвигается с A8 на B8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.

Пешка Летучая мышь коронуется на C1, и рождается вражеская конь.

С A3 на C1 слон наш герой поглощает конь Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8. Мат. ферзь наш герой на E8 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4