Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с H8 на G8 и берёт вражескую ладья.
Без времени наш герой проигрывает Летучая мышь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A4.
Летучая мышь ставит ладья на H5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A7.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D8, и ладья наш герой занимает A6, оставляя A7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E3. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B6 на D6.
ладья Летучая мышь продвигается с H5 на F5. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого летучая мышь ставит конь на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на C6. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с F5 на F3, и наш герой скользит ладья по доске, с C5 на C4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на H8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
король Летучая мышь продвигается с E8 на F7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с D4 на E4.
Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на F4.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E4 на E3.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с F4 на F8, пока наш герой скользит ладья по доске, с E3 на F3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на A8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H3; затем король Летучая мышь продвигается с G7 на G8. С G3 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на F3.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8. наш герой ставит шах ладья на E3.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7. С D3 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C3.
король Летучая мышь продвигается с C8 на D7. наш герой ставит шах ладья на D3.
Летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на E3. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на B8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E8.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на B7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H8.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на G8. наш герой берёт вражескую ладья: ладья прыгает с H8 на G8.
король Летучая мышь продвигается с B7 на A6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A8.
Летучая мышь ставит король на B5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C4, пока король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C4 на C5, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с D4 на C4. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Летучая мышь ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C6.
Без времени наш герой проигрывает Летучая мышь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 56 s
- Moves
- 64
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.