Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с F4 на E5 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4, пока с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
конь Крыса продвигается с C6 на D8. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока пешка Крыса продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, и крыса ставит конь на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает конь на H6, и сразу после этого король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и конь Крыса продвигается с H6 на G4. наш герой продвигает король с D2 на C1.
Крыса продвигается на E5 и забирает нашу пешка.
С F4 на E5 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на D4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на D8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C1 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока пешка Крыса продвигается с C6 на C5. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и король Крыса продвигается с E7 на F8. наш герой продвигает король с C5 на B5, пока крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
С B5 на A5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем король наш герой занимает B6, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на G8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, пока король Крыса продвигается с H7 на G7.
наш герой продвигает пешка с C4 на C5, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, и король Крыса продвигается с E8 на F8. И это мат: наш герой завершает партию на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 36 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.