Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с H8 на H5 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5; затем наш герой скользит слон по доске, с H6 на G7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E3. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
пешка Летучая мышь продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, пока летучая мышь ставит ладья на G5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах слон на F6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3.
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, пока ладья Летучая мышь продвигается с G5 на H5.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит ладья на H5.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B3. С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
король Летучая мышь продвигается с C7 на D7. Взяв пешка на B5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь ставит король на C7, следя за каждой клеткой. С C4 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B8 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, пока король Летучая мышь продвигается с C7 на B8. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и летучая мышь ставит король на A7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B8. Мат. пешка наш герой на A7 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.