Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

Летучая мышь ведёт король с B8 на C7 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8, и пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

ладья Летучая мышь падает на D4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с E3 на D4.

пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает слон с D4 на E3, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E3 на H6.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4, пока слон наш герой занимает D2, оставляя H6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B7 на B6, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с B7 на C8.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H7.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8. С H8 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8. наш герой ставит шах ферзь на C7.

Жестокий удар: король Летучая мышь берёт ферзь наш герой на C7.

наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D2 на E3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

король Летучая мышь продвигается с C7 на B8. наш герой продвигает пешка с G5 на G6; затем летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с B7 на C7. наш герой ставит шах ферзь на F7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8. С E6 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

король Летучая мышь продвигается с C8 на B8. наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D6 на B6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, пока ферзь наш герой занимает A6, оставляя B6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E8.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A6 на A3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F8. наш герой ставит шах слон на H6.

король Летучая мышь продвигается с F8 на F7. наш герой продвигает ладья с A1 на D1; затем летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7, и ферзь наш герой занимает D6, оставляя A6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на G8, пока наш герой скользит ладья по доске, с D1 на D5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H5; затем король Летучая мышь продвигается с H7 на G8.

наш герой ставит шах ферзь на E6.

Летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ладья на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на F7.

Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на G8. наш герой ставит шах ладья на E7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4