Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
Летучая мышь ведёт король с B8 на C7 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8, и пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
ладья Летучая мышь падает на D4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с E3 на D4.
пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает слон с D4 на E3, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E3 на H6.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4, пока слон наш герой занимает D2, оставляя H6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B7 на B6, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с B7 на C8.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H7.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8. С H8 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Жестокий удар: король Летучая мышь берёт ферзь наш герой на C7.
наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D2 на E3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
король Летучая мышь продвигается с C7 на B8. наш герой продвигает пешка с G5 на G6; затем летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B7 на C7. наш герой ставит шах ферзь на F7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8. С E6 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
король Летучая мышь продвигается с C8 на B8. наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Летучая мышь под шахом.
Летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D6 на B6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, пока ферзь наш герой занимает A6, оставляя B6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E8.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A6 на A3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F8. наш герой ставит шах слон на H6.
король Летучая мышь продвигается с F8 на F7. наш герой продвигает ладья с A1 на D1; затем летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7, и ферзь наш герой занимает D6, оставляя A6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на G8, пока наш герой скользит ладья по доске, с D1 на D5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H5; затем король Летучая мышь продвигается с H7 на G8.
наш герой ставит шах ферзь на E6.
Летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ладья на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на F7.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на G8. наш герой ставит шах ладья на E7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.