Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на D2 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
король Паук продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает король с E1 на F1. конь Паук достигает D2 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Паук отвечает, двигая конь с D2 на E4, и наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и сразу после этого король Паук продвигается с D7 на C8. наш герой продвигает король с F1 на G1; затем паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H1. Из тьмы Паук толкает король на D6, и пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.
Паук отвечает, двигая конь с E4 на D2. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D2.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H2; затем король Паук продвигается с D6 на C7.
наш герой продвигает король с H2 на H1, и сразу после этого паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5.
Из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
король Паук падает на E6 и вырывает конь у наш герой.
наш герой скользит слон по доске, с D2 на C1; затем с подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, и сразу после этого король Паук продвигается с E6 на D6.
наш герой продвигает слон с D2 на E1; затем паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2.
Из тьмы Паук толкает король на B7, и слон наш герой занимает E1, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая король с B7 на A7, пока наш герой скользит слон по доске, с E1 на G3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F4. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с G3 на F4.
пешка Паук продвигается с A4 на A3. С B8 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на A8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на C7. Из тьмы Паук толкает король на B7, пока слон наш герой занимает F4, оставляя C7 позади.
Паук отвечает, двигая король с B7 на A8, и наш герой скользит слон по доске, с F4 на B8. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C7, и сразу после этого пешка Паук продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает слон с C7 на E5; затем паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F6. Из тьмы Паук толкает король на C7, и слон наш герой занимает G7, оставляя F6 позади.
Паук отвечает, двигая король с C7 на B7, пока наш герой скользит слон по доске, с G7 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4; затем пешка Паук продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, и сразу после этого паук ставит король на B5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на C6.
пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Паук отвечает, двигая король с C6 на B7, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого король Паук продвигается с B7 на C6.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7; затем паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на C7. наш герой ставит шах ферзь на G3.
Паук отвечает, двигая король с C7 на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A2 на A3.
король Паук продвигается с B7 на C6. наш герой продвигает ладья с A3 на A1, и сразу после этого паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1. Из тьмы Паук толкает король на C8, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.
Паук отвечает, двигая король с C8 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.
С C6 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с D7 на E7. наш герой продвигает пешка с C6 на C7; затем паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. Из тьмы Паук толкает король на C8, и ладья наш герой занимает C1, оставляя B1 позади.
Паук отвечает, двигая король с C8 на B7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G4; затем король Паук продвигается с B6 на A7.
С B8 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. Из тьмы Паук толкает король на A7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Паук отвечает, двигая король с A7 на B6. С B4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A7. наш герой ставит решающий мат с A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 42 s
- Moves
- 111
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.