Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на F5.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
Из тьмы Слизняк толкает слон на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G5.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D7; затем наш герой скользит ладья по доске, с A1 на D1. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D5. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с F7 на F6. Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на F5.
Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. С F5 на F6 ладья наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на D6.
Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3, и наш герой скользит ладья по доске, с D6 на H6. Слизняк берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F2.
король Слизняк продвигается с B7 на A7, и наш герой продвигает слон с G5 на D8. Слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с B8 на C8, пока наш герой скользит слон по доске, с B6 на A5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8, и твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H7.
король Слизняк продвигается с B8 на C8, пока наш герой продвигает пешка с B4 на B5. Слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E1; затем из тьмы Слизняк толкает король на A8. пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади, и сразу после этого слизняк отвечает, двигая король с A8 на B8.
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5.
король Слизняк продвигается с C8 на D8, и наш герой продвигает пешка с G5 на G6. Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7, и сразу после этого из тьмы Слизняк толкает король на D8. Мат. ферзь наш герой на B8 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.