Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на A4.

Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на A4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на E4.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на F4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Жестокий удар: конь Летучая мышь берёт пешка наш герой на G2.

наш герой продвигает пешка с B2 на B3, и сразу после этого летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G4.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с G2 на F4, и наш герой скользит ладья по доске, с G4 на H4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на H5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

король Летучая мышь продвигается с F7 на F6. наш герой продвигает пешка с B5 на B6; затем летучая мышь ставит конь на E6, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C7. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с B6 на C7.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F6 на E7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. С C7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

король Летучая мышь продвигается с E7 на F6. наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на E7, и наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B7, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с D8 на E8. Мат. ладья наш герой на H8 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4