Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с D2 на C2 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Крыса толкает конь на E5, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на E1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и конь Крыса продвигается с E5 на F3. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G3.
Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Крыса толкает конь на D4; затем король наш герой занимает F2, оставляя G2 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с D4 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, пока конь Крыса продвигается с D6 на B5. С B2 на E5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C3. С C7 на A5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с C3 на C2; затем наш герой скользит король по доске, с F2 на E1. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и пешка Крыса продвигается с C6 на C5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.
Крыса ставит конь на D5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на B4. Крыса берёт слон на B4 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади. Крыса продвигается на A2 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E4, пока король Крыса продвигается с D7 на C6.
С E4 на C5 конь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт король с C6 на C5 и сносит конь наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Крыса толкает король на C6, и сразу после этого пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с B4 на C2. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. С D2 на C2 король наш герой поглощает конь Крыса.
король Крыса продвигается с C7 на D7. наш герой продвигает ферзь с A8 на G2, пока крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
С G2 на G6 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на D8. С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H8, пока король Крыса продвигается с E7 на F7. С H5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.
Из тьмы Крыса толкает король на G6. наш герой ставит шах ферзь на E4.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на G7. С D4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B4.
король Крыса продвигается с F8 на E8. наш герой ставит шах ферзь на A4.
Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. С F4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на E7; затем король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C4 на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. С G5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает король с C5 на B6, и крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A7. Из тьмы Крыса толкает король на E8, и сразу после этого король наш герой занимает B8, оставляя A7 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G5 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E3, и король Крыса продвигается с C6 на D5. наш герой продвигает ферзь с E3 на G1, пока крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.
Из тьмы Крыса толкает король на E5. наш герой ставит шах ферзь на H5.
Крыса отвечает, двигая король с E5 на F4. С H4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
король Крыса продвигается с F3 на E4. наш герой ставит шах ферзь на E7.
Крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.
Крыса отвечает, двигая король с E4 на F3. наш герой ставит шах ферзь на F7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E3. С E7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с E3 на F3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.
Крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D7. Из тьмы Крыса толкает король на E5.
С C7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с E5 на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. наш герой ставит шах ферзь на D8.
король Крыса продвигается с F6 на E6. С C8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.
Из тьмы Крыса толкает король на E5. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Крыса отвечает, двигая король с E5 на F5. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
король Крыса продвигается с F4 на F5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 130
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 7
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (130 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.