Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D5.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
конь Слизняк продвигается с F6 на D5. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D5.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.
Слизняк продвигается на H2 и забирает нашу пешка.
пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади; затем слизняк отвечает, двигая король с F8 на G8. наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с G8 на G7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.
Слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7. пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади, и сразу после этого слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B6.
Пешка Слизняк коронуется на H1, и рождается вражеская конь.
наш герой продвигает король с E1 на F1; затем слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G1, и сразу после этого из тьмы Слизняк толкает король на F7.
С G1 на H1 король наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F5 на F4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8, и твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A7. король Слизняк продвигается с E8 на D8, пока наш герой продвигает пешка с B5 на B6.
Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7; затем из тьмы Слизняк толкает король на E7.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6.
король Слизняк продвигается с D5 на E6, и наш герой продвигает пешка с G6 на G7. Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на E4. слон наш герой занимает D2, оставляя C1 позади; затем слизняк отвечает, двигая король с E4 на F5.
наш герой скользит слон по доске, с D2 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E4, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3.
король Слизняк продвигается с E4 на D3, пока наш герой продвигает слон с C3 на B4. Слизняк ставит король на E2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G7; затем из тьмы Слизняк толкает король на D1. ферзь наш герой занимает C8, оставляя B8 позади, и сразу после этого слизняк отвечает, двигая король с D1 на E2.
наш герой скользит ферзь по доске, с A7 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F1, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на H2.
король Слизняк продвигается с F1 на E2, и наш герой продвигает ферзь с G7 на G3. Слизняк ставит король на F1, следя за каждой клеткой.
И это мат: наш герой завершает партию на D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.