Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
слон наш герой приземляется на D2 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
конь Паук падает на D2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с C1 на D2.
Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на B2.
ладья наш герой занимает B1, оставляя A1 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.
Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5; затем наш герой скользит ладья по доске, с B1 на B5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
пешка Паук продвигается с A3 на A2. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A5 на A2.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3, и из тьмы Паук толкает конь на D7.
пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади, пока паук отвечает, двигая конь с D7 на F8. наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A7. конь Паук продвигается с D7 на F8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. С C6 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на D5. ладья наш герой занимает A6, оставляя C6 позади, и паук отвечает, двигая король с D5 на C4.
наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Паук ведёт король на B5, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A8.
пешка Паук продвигается с E5 на E4; затем наш герой продвигает пешка с C6 на C7. Паук ставит конь на E6, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Из тьмы Паук толкает конь на G7. С B8 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с B5 на A4. наш герой ставит решающий мат с A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.