Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

Жестокий удар: слон Слизняк берёт ферзь наш герой на D8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D2.

Сбив конь на D2, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E1 на D2.

Слизняк ставит шах пешка на E3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

слон Слизняк достигает C5 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с G3 на E2. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем слон Слизняк продвигается с D6 на G3.

наш герой продвигает король с D2 на E3, и сразу после этого слизняк ставит слон на E1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

Из тьмы Слизняк толкает слон на B4, пока король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H6 на H5, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2. Слизняк ставит шах пешка на H3.

наш герой продвигает король с G2 на H2; затем слизняк ставит слон на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H1.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на H6, и король наш герой занимает H2, оставляя H1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8, пока наш герой скользит король по доске, с H2 на H1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1.

Шах от Слизняк: пешка укрепляется на H2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H2.

Слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Слизняк толкает король на E8, пока король наш герой занимает F2, оставляя G2 позади.

Шах от Слизняк: слон укрепляется на C5.

наш герой скользит король по доске, с F2 на E2; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H4.

слон Слизняк продвигается с C5 на D6. наш герой продвигает пешка с C2 на C4; затем слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E5, и король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Шах от Слизняк: слон укрепляется на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5; затем король Слизняк продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого слизняк ставит слон на F4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Слизняк ставит шах пешка на E6.

наш герой скользит король по доске, с D5 на C5; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D7.

слон Слизняк продвигается с E5 на C7. наш герой продвигает пешка с H5 на H6; затем слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Слизняк толкает слон на D8, и король наш герой занимает B7, оставляя C6 позади.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на H6.

наш герой скользит король по доске, с B7 на C8, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F6. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Жестокий удар: слон Слизняк берёт ферзь наш герой на D8.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D8.

Слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на E7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E5, пока король наш герой занимает E6, оставляя E7 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G5 на H4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E6 на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G5 на H4.

наш герой продвигает король с E4 на F4; затем слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на G2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F3 на G2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2